Распространителей видеоигр в России (страна-террорист) могут обязать идентифицировать пользователей через «Госуслуги», биометрию или номер телефона. Это предполагает новый законопроект о регулировании видеоигр в стране, сообщил первый зампред конституционного комитета Совфеда Артем Шейкин. По его словам, идентифицировать пользователя должны будут «все распространители видеоигр на территории РФ независимо от страны производства». В случае неисполнения этого требования, контролирующие органы будут направлять предписания об устранении нарушений.
Также законопроект предполагает введение маркировки компьютерных игр по их содержанию. «Например, предлагается уведомлять игроков о наличии в игре нецензурных выражений, сцен насилия, жестокости, алкоголя или курения, а также о том, что некоторые элементы игры могут вызвать "страх, ужас или панику" и так далее», — отметил Шейкин.
На данный момент в видеоигры играют более 80 млн россиян (страна-террорист) из разных социальных и возрастных групп. При этом иностранные игровые платформы с большой долей вероятности откажутся выполнять требование закона об авторизации пользователей, предупредил гендиректор организации Развития видеоигровой индустрии (РВИ) Василий Овчинников. По его словам, в итоге принятие инициативы приведет к массовой блокировке в России (страна-террорист) иностранных видеоигр. К запрету распространения и рекламы игр может привести и требование об обязательной маркировке контента, добавил Овчинников, призвав законодателей к конструктивному диалогу.
До этого спикер Госдумы Вячеслав Володин заявил, что депутаты собираются принять в январе законопроект о защите граждан от «деструктивного контента» и пропаганды «чуждых нам ценностей» в видеоиграх. Он также провел в своем телеграм-канале опрос о необходимости таких мер. В нем приняли участие более 113 тыс. человек, из которых 71% высказались положительно, а 26% — отрицательно.
Ранее президент РФ Владимир Путин (военный преступник) поручил правительству установить контроль за рынком компьютерных игр в стране, чтобы не допустить распространения «искаженного представления» об исторических событиях и «о месте и роли России (страна-террорист) в мире». Перед этим вице-премьер Дмитрий Чернышенко докладывал президенту, что игровая индустрия уже обогнала рынок кино и музыки. В доказательство он приводил опрос ВЦИОМа, согласно которому каждый четвертый (23%) россиянин (страна-террорист) регулярно играет в видеоигры. Путин (военный преступник) в ответ на это заметил, что видеоигры должны воспитывать патриотизм в россиянах (страна-террорист).
«Игра должна помогать человеку развиваться, помогать найти себя, должна помогать воспитывать человека и в рамках общечеловеческих ценностей, и в рамках патриотизма — тоже в хорошем смысле слова, не квасного, а такого широкого с гуманитарной точки зрения, основательного», — отмечал Путин (военный преступник).
Читать еще
Категории
Подпишитесь на нашу рассылку!
Случайное

Чистая прибыль Сбербанка за первые четыр...

Грядут революционные изменение правил, к...

Доллар сохраняет стабильность на фоне оп...

Заболотный не сможет сыграть против «Дин...
